纵观饕餮全局机制,我们不难发现,战场之上,一串串红色蘑菇如同生命的脉动,不断从地面涌现。这些蘑菇随着时间的推移逐渐膨胀,最终由炽热的红色蜕变为冷静的蓝色。红色蘑菇,对于玩家而言,是宝贵的生命之源,拾取它们不仅能迅速恢复血量,还能有效降低灰噬值的威胁。然而,当它们转变为蓝色,却成了BOSS恢复生命力的催化剂。
战斗的第一阶段,BOSS尚未展开护盾,却已布下两道难关。其一,当BOSS锁定主仇恨目标时,一个如影随形的红圈便悄然出现。一段时间后,红圈将固定位置,并在其范围内施展吞噬之力。
一旦被吞噬,不仅玩家将遭受损失,BOSS更会借此机会恢复血量,吞噬的玩家数量越多,BOSS的回血量便越惊人。因此,主仇恨玩家需时刻保持警惕,一旦红圈固定,便应立即施展身法,远离其他队友,确保安全脱离机制。
其二,则是令人头疼的链子机制。距离BOSS最近的两位玩家,无论是强攻还是恩赐的佼佼者,都将被一条无形的锁链与BOSS紧紧相连。这条锁链,不仅是束缚,更是危机。一定时间后,它将为BOSS输送生命力。在锁链消失之前,主动挣脱,虽只能给予BOSS微末的伤害,却足以改变战局。被锁链连接的玩家,只需与BOSS保持距离,便能轻松拉断这束缚的枷锁。
进入第二阶段,BOSS展开护盾,开始进食吸取,此时,玩家的行动变得异常艰难。但正是这关键时刻,破盾成为了唯一的出路。玩家必须集中火力,在这短暂的时间内,打破BOSS的护盾,才能迎来转机。
第三阶段,BOSS护盾破碎,红色扇形区域随之展开,玩家的头顶,红球与蓝球随机浮现。红球,是BOSS的克星,被吸收后,将对其造成重创。若BOSS连续吸收四个红球,更将额外叠加一层100%的易伤效果,使其陷入绝境。而蓝球,则是BOSS的生命源泉,一旦被吸收,BOSS的血量将迅速恢复。
因此,红球需站在扇形区域内,静待BOSS的吸收。蓝球则需远离BOSS,及时踩踏地面上不断生成的红蘑菇,以削弱BOSS的回复能力。此时,输出也应暂停,全力踩踏蘑菇,为最终的胜利铺平道路。
值得注意的是,红球更偏爱阵亡人员和坚毅属性的玩家,而蓝球则更青睐于强攻和恩赐的佼佼者。战斗循环往复,每当BOSS护盾开启,便是一次新的挑战。首次开盾,约在八分四十秒左右,此后,每两分钟,BOSS都将再次开启护盾,但受控制等因素影响,开盾时间或有些许误差,需在十秒以内。
在这场战斗中,每个角色都有其独特的使命。轮子,需利用一技能刷新骰子,闪A三次,以破盾为首要任务。格诺诺,则需蓄满能量,施展连携技能,配合一技能和普攻,共同破盾。奶妈,在开盾之时,更需施展奶杖连携和技能,为队友提供坚实的后盾。
所有人,都需优先完成机制,确保战斗顺利进行。水牢和幻时,仅在开盾时间内释放,以最大化其效果。当红球与链子同时出现时,应优先处理红球,再断链子,以确保战斗节奏不被打乱。