佩拉在队伍中的主要作用是给敌方减防,从而提升我方的伤害,同时能驱散敌方的一些增益效果,她的战技就是解除敌方增益的关键技能。比如说魔阴身的复活,药王秘传的回血机制等,尤其是队友在没有带罗刹的情况下她是很关键的,佩拉的大招是给敌方挂上一个全体减防,八级时减防效果为百分之三十七,十级时能达到百分之四十,有百分之百的基础概率。
这个百分之百是指基础概率乘以一加上效果命中,再乘以一减效果抵抗等于最终命中率,按照她的大招来说,如果敌方有百分之三十的抵抗,只需要四十三命中就行了。如果敌方有四十的抵抗则需要六十多的命中。佩拉的天赋是先攻击敌方负面效果同时回复十点能量,这个能量可以吃到充能绳的加成,秘技是开局能进行百分之二十的减防,维持两个回合,这样开局时输出就能爆发,是含金量很高的一个秘技。佩拉对星魂没有太高的要求,一魂是击杀敌方能回复五点能量,二魂是战技驱散增益的提升,四魂是减冰抗,如果不搭配冰系C位角色是没有作用的。五魂是大招天赋的提升,六魂主要是提高伤害,一般来说佩拉零命就能培养了。
在光锥的选择上,优选是新手任务开始前,这个光锥命中回能可以说是专武的存在,有了命中之后佩拉不用特意去堆命中的衣服了,可以带生命防御的衣服提高生存。在回能上可以让佩拉平A两次回满大招,但需要保证大期间敌方有减防或者是负面效果,之所以要两个平A开大,第一点是能更加频繁的敌方带来伤害和破盾效果。第二点是一直平A能产很多的点,能让队友的战技点发挥到极致,但是这个光锥是活动光锥,现在属于绝版状态。
没有获得该光锥的话就带决心如汗珠般闪耀,不过需要高叠影,低叠影就不是很好用了,需要一百多的命中才比较稳定。如果有高精猎物的视线也是一个不错的选择,有了这光锥就能生命的衣服了,在这个两个光锥的选择上,主要看生存力是否足够和有没有高叠影来选。在遗器的选择上,外圈就四件套选散件就行,目前没有特别适合佩拉的套装,至于内圈选龙骨套或者是仙舟套都可以。