白板玩肉法、满红玩兵刃是一个S3开始有了乐进之后的大环境,以及兵刃队自身带有的特点就是高上限和低下限。因为兵刃队的减伤体系是做不过中慢速队的,而兵刃队的战法一旦不发动,结果就是白给。马云禄天生的速度极快,在携带武力先攻不卷任何先攻的情况下就已经非常接近二百三了,但是你至少还要卷到二百三。现在在战场上已经可以见到很多马超、吕布卷到二百四速度的,因此牺牲十点武力去拿一个更稳定的先攻是很重要的。
在兵刃队内战中也是同理,兵刃猛男和猛妹之间互殴,谁先动手胜负权就在谁手里。而谁的发动率高,谁就越接近胜利。因为马超是一个赌狗武将,它的机制是真实伤害。而它的缺点是没有发动率,也就是马超一旦发动了,就能吃到自带的三词条红利打出高额伤害。但是它如果不发动,那就很呆,这也是下限低上限高的原因。
马云禄发动率很多,兵书也好,现在兵种的弩兵也好,都加发动率。再加上红妆缭乱本身的70%高发动率,所以马云禄是一个下限很稳上限也很高的角色。不过它的上限是由红度决定的,重要的加成就是武力值,再加上锐不可当的加成。
白板是16%破甲和35%造成伤害,满红的锐不可当会加出将近5%的破甲和加伤,接近满红锐不可当就是多了两本增伤兵书出来。再加上马云禄的武力和红度以及各种铁骑的红度,让高红的队伍携带锐不可当有了充足的理由。
低红的队伍就不建议这么带了,乐进就不能打三军了,靠的是千里去帮马云禄补伤害,更好的面对司马懿。无论你是满红还是高红亦或者白板,它打吕布、张辽都是一把好手。只是白板不太容易打得动司马懿,也打不太过避其锐气的曹操,这也是白板的缺点。
马云禄兵书中疾斗或者突斗是少不了的,最优解的疾斗前四回合直接加5%,在你第一下普攻时直接判定5%和1.2%区别还是很大的。其次是要开两本增伤,最优解是开追击战法增伤。因为这一队里如果是高满红的话,增伤也就是100%。这种情况之下一定要去找追击战法伤害提升,它们是独立的乘区,不会溢出。