关羽队中孙权一定要带战八方,没有孙权的战八方,关羽的四回合四次水淹就有很大概率无法续水,而被对方抓住空档反杀。所以孙权的战八方和关羽的冲锐加水淹三个战法,是本队的刚需战法。孙权的料事如神也是控制的关键,反而鲁肃的战法要求不是特别严格,可以给个清风驱疾,防止孙权和关羽被控。
知人善任给鲁肃自己套抵挡和减伤,能让但前排的鲁肃更肉一些。加点方面,关羽不需要卷速度,没啥必要。因为本队的天敌,乐进带的所有武力爆发队伍,速度我们肯定是追不上的。且只要它的主输出位加二十点速度,我们无论是孙权还是鲁肃,都很难追上对面输出的队伍。
现在基本上所有的乐进追击体系都会带舍身取义,就算比对面输出快,控不住的话,靠一回合关羽的伤害也是无法与之抗衡的。只要是第一回合打出爆炸伤害,关羽提速也白瞎。反过来说,关羽就算不提速,也比除乐进以外的其它队伍输出速度要快。那么关羽不如就全武力,提升伤害数值更好一些。
配将切记一个错误的思路,什么都想防,那就什么都防不住。对抗劣势的乐进速度提速度是没用的,那就不用提关羽的速度了。本队孙权要全速,毕竟关羽要打伤害,但是孙权是没什么伤害的。孙权就是个先手的定位,两个战法,料事如神和战八方都不要换给鲁肃,鲁肃的前排位置决定了鲁肃更容易吃控制。
这两个战法如果给鲁肃带了,一旦遇到贾诩之类的比本方快的控制,白给的几率就高于90%。这就涉及到普遍存在的另一个配将误区,那就是关键战法不考虑前排吃控的概率,只想着简单的先后手,这也是不可取的。
鲁肃点二百点速度,比关羽快就行,其余点全智力即可。鲁肃带知人善任和清风驱疾,这两个战法相较于孙权的两个战法来说,在本队中不是很重要。但是这两个战法和鲁肃本身的战法也是要吃到智力加成的,以此战法携带的鲁肃局内给敌方上易伤效果在30%左右,是远高于大乔的20%易伤的。关羽吃到鲁肃给的敌方30%易伤效果,和战八方的6%到10%两种不同的易伤效果,加上兵种的易伤,如果都上到一个武将上,正好可以抵消掉一些较肉阵容的所有减抗。