符玄在游戏中的定位是存护类角色,但相较于其他的存护角色,她可以给全队分摊伤害,降低全队受到的伤害,同时提供一定的暴击率。符玄主要是通过自己挨打来给队伍提供生存,像三月七这类角色则是给指定角色增加嘲讽值,挨打的同时还有控制效果,杰帕德则是更好的保护全体角色,减少让指定角色优先阵亡的情况。符玄的普攻是对单体敌人带来伤害,这个是吃生命值的,但作为存护角色伤害比较低,不需要升级。
符玄开启核心技能战技之后,能让他承受未受护盾抵挡之前的百分之六十多的伤害分摊给他自己,维持三个回合,说简单点就是三月七给符玄套盾,然后三月七在挨打之后,这个伤害会结算到符玄的护盾上,优先结算护盾再结算生命值。分摊伤害是比如敌方攻击除了符玄以外的角色,一千的血量会把六百多的血量分摊给符玄,三百多则给受攻击的角色,然后根据自身的防御力和免伤等收益来进行结算。战技第二个作用是给全队增加生命值上限, 还有一个作用是给全队增加暴击率,战技除了能辅助之外,还能给队伍带来增益暴击。
符玄的终结技是给敌方先造成一次全体的AOE伤害,跟普攻一样都是吃生命值上限,而且能获取天赋的生命值回复次数,一次最多能储存两次。触发天赋是每当生命值低于百分之五十时,自身能回复一定百分比已经损失的生命值,当符玄没有死亡时还会给全体减伤,该效果不需要释放战技就能生效。符玄光锥的首选是她已闭上双眼,该光锥是她的专武,基础白值很高,一千二的生命值还有五百多的防御力,特效是生命值提升百分之二十多和充能百分之十二的无门槛。
四星光锥的优选是余生的第一天和朗道的选择,如果这些光锥都没有就去忘却之庭兑换。在队伍搭配上,由于符玄的定位在配队上选择还是很多的,主C优选是克拉拉和刃,刃需要通过回血以及挨打才能打出爆发伤害,克拉拉也是一样。还有两个角色也很适合她,分别是停云和景元,这个队伍相较之前的杰帕德和塔娜莎队伍提升十分明显,能从双带八个回合变成三四个回合打完,卡芙卡和丹恒搭配符玄也有很好的效果。