朝翼是一位低温类型的技能主C,靠着常规技外加平A射击充能,以及充能后再释放常规技的多段伤害来累计堆伤打伤害。单说伤害是妥妥的T0级别,就是手法上比较自由,没有什么比较明确的章法。实战中,在保证场上常规技数量的情况下,直接开枪射击充能,打出常规技伤害就好,然后常规技亮了就点常规技。
武器方面,专武相比于活动四星武器多了个低温类型增伤和常规技易伤的buff,钱包有余裕且追求强度的玩家,肯定还是建议抽一把专武。天启方面,一到五天启,各天启的增伤区间其实都大差不差。
硬要说比较核心的天启,那便是会给额外机制的三天启。但问题是,目前还没有合适的配队来触发三天启这个机制。所以,只能说是未来可期了。建议优先一天启,然后看看发展趋势,再决定是否要获取三天启。
当按下第一次常规技后,我们可以在朝翼的位移过程中再次按下常规技触发滑翼效果。位移过程中使用的常规技不消耗蓄能层数,且额外生成一个灵羽晶。也就是说,单次蓄能层的常规技加上滑翼效果的常规技,释放这两次常规技后,场上是会有三个灵羽晶的。
但由于滑翼效果的存在时间很短,所以按常规技的时候反应不能太慢。一般情况下,四层蓄能层数便能打出十二个灵羽晶。并且可以在武器准心下方的图标处看到,目前场上现有的灵羽晶数量。
场上最多存在十二个灵羽晶,其有两种输出模式。一种是当周围有怪时,灵羽晶会对周围造成一次AOE伤害后消失。另一种则是通过射击充能升流值,打出贯云流后灵羽晶便会消失。需要注意的是,单次贯云流可将最多六个灵羽晶一同释放,所以当场上灵羽晶数量大于六个时,将能造成六倍的贯云流伤害。
因此战斗中,可以先将常规技用完后,利用灵羽晶在场上时,每秒会自动获得的十点升流值,以及射击命中目标获得四点升流值。积攒升流值满一百点后,释放贯云流的伤害,然后开始循环射击、充能、释放贯云流这一操作。直到图标处的灵羽晶数量少于六,这时便可再次将冷却好的常规技重新用完,进入下一轮输出循环。