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三国谋定天下乐马庞怎么玩

来源 : 700g手游网
小编:小宇
发布时间:2024-09-29 11:21:52

乐进、马超、庞统这队算是前期的版本答案了,上到满红、下到白板都可以玩。加点方面,乐进全先攻,庞统全智力,马超如果是三红以上可以适当加十到二十点先攻来卷速度。韬略方面这三个人是必须有金书的,紫书前期刷不出来就带增伤的即可。这队的核心是庞统连环加乐进速攻,马超本身就是个高频输出,配合连环以及乐进前两回合的高额增伤,迅速在前三回合压低敌人血量,甚至是秒杀敌人。

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这在前期大家兵力都不多的情况下,这种杀伤力是很恐怖的。乐进带战八方和指点,提供畏惧增伤和作为马超发动机。庞统这里战法有多重带法,个人更倾向于带避其锐气加披坚执锐,打击面更广。

如果是内战的话,金城汤池会更好。虽然说双前排会亏披坚,但是执锐这个效果给马超肯定是不亏的。至于避其锐气则是保证庞统的生存,因为庞统虽然在后排但是很容易先死。死了这队也就半废了,所以得用避其锐气保证生存。

马超不必多说,摧坚加破竹,没有破竹用穷追,没有摧坚玩不了。无一例外,赢的战报基本都是三回合内秒人。极致的速攻流,非常的暴力。庞统和乐进作为二类指挥,是开局就挂buff的。马超在有了先登的情况下,配合全速乐进,基本上都是一二先手。

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在指点前三回合发动的情况下,庞统加马超的连锁伤害在不演戏的情况下一回合一万加是没有任何问题的,这就是这队的强势所在。但是通过输的战报也能够发现,这队在前三回合不能秒人的情况下,后续就会疲软然后输掉。

因为先登增强效果只在前两回合生效,在爆发期没秒掉至少一个人,游戏里面兵力跟伤害直接挂钩。这队因为没有续航的原因,后续输出就会疲软。而且在中后期大家兵力都起来的情况下,这三个人还亏国家队属性,效果应该是会大打折扣的。

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然后是克制关系,这队并不怕传统的双减司马和曹操司马。只要夏侯惇不带忘私相助,那么这队打司马就是优势。但是带了忘私的司马盾打这队胜率会高很多,夏侯惇会无限触发忘私,你打一万血它奶五千。我们打带忘私的司马盾,庞统得把避其锐气换成断粮才好打。

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