悖谬的大数字伤害是通过引爆dot层数来实现的,而射击、常规技、爆发技都能叠加dot层数。手法上就是先用常规技然后接射击,之后反复如此,直到将dot层数叠满三百。层数叠满后,长按常规技即可引爆。所以使用悖谬时,只需要注意一件事,那就是叠层效率。叠层越快,悖谬秒均的dps就越高。
目前已知提升叠层效率的方式有三种,第一打得准,颗颗子弹都能打到怪身上,这个加强手部乘区就能解决。第二爆发能量充能快,依靠快速释放悖谬的爆发技来快速叠层。这个可以依靠配队解决,例如队伍里带个苔丝。第三不换弹,将换弹时间省下,以此来提高叠层速度。这个同样可以依靠配队解决,例如队伍里面带个辉耀。
当然,辉耀不是最优选,但目前也只有辉耀能提供额外弹匣了。其次,既然悖谬是以长按常规技引爆为主体伤害。那么毫无疑问,无论是天启点取、武器选择、后勤选择亦或者是队友选择,都得围绕着悖谬的常规技转。
天启方面优先选择常规技、爆发技、最后支援技。如此看来,在悖谬的五个天启中,一天启能加快叠层效率,二天启能直接提升常规技引爆伤害,最高能提升30%。这两个天启无疑都是提升悖谬输出的核心天启,获取了悖谬的玩家可以开始往二天启努力了。
而武器方面,正如上述说的不换弹能直接提高叠层效率。所以除了依靠队友来实现不换弹外,还有一个方面,就是本身武器的弹容较为充足。再加上悖谬常规技神格里也提到了装备特异类型武器时,若对目标的射击触发跳弹也能叠层这个效果。
那么综合下来,武器方面也就剩下白夜别诗、洁白之环、百战老兵这三把武器可以选择。其中以一阶白夜别诗输出为100%来计算,满阶洁白之环约为66%,满阶百战老兵约为68%,满阶白夜别诗约为133%。
后勤方面,悖谬只能吃满祖灵小队的加成,该小队不仅能增加dot伤害,还能提供无视目标防御力的增益。虽说没有直接增加常规技引爆伤害,但是无视目标防御力的增益也算是变相增加了悖谬的全部输出能力。词条方面优先攻击力,其次同调指数,第三个位置特异类型伤害提升即可。