团藏在游戏中有着极其特殊的机制,而且技能的攻击距离都比较原,后摇也是非常的小,通过这些技能可以轻易的拿取敌方的先手。而且拼接其特殊机制,在受到致命伤害的时候还能进行复活,让这个忍者的可玩性变得极其之高。因为这些技能的组合,让团战在游戏中的登场率和胜率都是非常可观的,充分的发挥出这些技能的优势,能让玩家可以从容的应对各种敌人。
团藏的一技能树根暴葬,这个技能有两种释放方式,短按的时候使用木遁召唤树根,对前方的单位发起攻击,长按则是能让这个技能的攻击距离变得更远。这个技能在短按的时候后摇会更小,而长按时后摇则会比较长,因为一技能的这个特殊因素。在敌方有替身的时候可以用短按来进行攻击,这样地方在替身以后,就能更容易的通过走位来躲避掉敌方的技能。敌方么有替身的时候就可以长按,长按不仅一技能的攻击距离变远了,伤害也会随之增加,这样团藏就能打出更高的输出了。
根据场上情况来灵活的选择一技能的释放方式,可以让团藏这个忍者的上限变得更高,这样就能充分的发挥出团藏一技能的特点。团藏的二技能风遁·真空大玉,对前方单位释放风遁攻击,在命中敌方后可以将敌方击飞。这个技能的范围非常的大,而且还带有扫地效果,释放后团藏本身也不会有什么后摇,用来起手对方忍者是非常好用的。在没有敌方视野的情况下,就能开局用这个技能来摸奖,这个技能的攻击范围还是比较大,很容易就能取得游戏的先手。团藏的大招分为两段,第一段伊邪那岐在释放时对周围的敌人进行攻击,然后团藏的普通攻击变为远程,在受到致命伤的时候就会消耗两个查克拉豆复活。
这个技能在释放的时候是不会消耗查克拉豆的,因此在有四豆的时候可以直接开启这个技能,让自身的普通攻击变为远程,这样就可以更容易的起手到敌方忍者了。而且开了大招之后自身就不会死亡的特性,让团藏在丝血的时候也能放心的操作,即使被打到也能原地进行复活。在使用第一段大招以后,在伊邪那岐的持续时间内,就可以解锁第二段大招的使用。第二段大招会对周围的单位造成伤害,并将敌方给吸附到自身中心,在释放完后伊邪那岐的状态也会结束。