新版本死歌由于吃到了新装备黯炎火炬的红利,使他在游戏对局中更加如鱼得水了,很容易carry游戏赢得比赛。加上死歌本身的刷野速度在打野中本就是名列前茅的存在,使得打野死歌的出场率和禁选率飙升。出装方面黯炎火炬肯定是第一个优先出,在第一波刷完野gank完回家后最好能够直接做出小件的命定灰烬。
死歌打野的鞋子提升并不算特别大,所以在可以憋整件成装的时候可以考虑只买一级鞋子就够了。由于死歌大招机制的存在,使其击杀或者助攻的概率大大增加了,所以杀人戒也是非常适配的装备,根据局势再选择升不升级成为杀人书。第二件可以直接选择兰德里的折磨,配合火炬的灼烧能达成1+1大于2的效果。
第三件可以先出一件无用大棒,根据局势和经济情况可以合成影焰或者直接做出大帽子。对于死歌来说法穿是必不可少的,虚空之杖和蜕生比起来少了CD,性价比不够,但是自己全暴力输出的话也是可以考虑的。面对不同的局势,中娅沙漏是一件万能的通用型装备,可以提高团战的生存能力以及持续输出能力,不建议在面对对方有女警的情况下出。女妖面纱对死歌来说提升就没有金身那么大了,只有在对面AP很多且有关键技能可以挡的时候可以多一次容错。
天赋符文方面选择黑暗收割、恶意中伤、眼球收集器、寻宝猎人、气定神闲、致命一击。先攻改版以后不适合打野死歌了因此只有黑暗收割这一个选择,小符文方面倒是可以调整一下,根据自身习惯选择终极猎人或坚毅不倒。
死歌打野肯定是选择蓝buff开,途中刷野要学会关e节省蓝量。在面对对方强势打野入侵的时候可以选择让队友在野区放眼,自己一个人去单开野怪,绕过对方的打野路线,可以与对面互换野区。死歌打野的gank成功率是很高的,只要在队友有控制的前提上使用Q封走位避对面交出召唤师技能或者被迫接到控制,就可以配合控制和cd极短的q技能打出爆发伤害。
如果我方上路是剑姬武器青钢影蛮王巨魔这种战士单带类英雄,可以优先控上半区的巢虫,提前帮上路逼走对面上单或者打出击杀,可以对后续的单带过程中提供助力。如果我方上单是石头人,奥恩,塔姆这种坦克类英雄,可以去下路保证我方下路的线权以及反蹲,控下小龙为团队带来增益,也为龙魂远古龙做准备。