在卧虎藏龙当中,角色的战斗力会受到自身的属性影响。而游戏又内置了基本属性,附加属性和特殊属性三个不同的加成效果,对于角色的影响各不相同。本文就来详细介绍一下,游戏中各种属性对于角色的影响。
首先来说基础属性,这是角色天生就自带的各种数值,按照功能的不同,分别是气血,刚伤,内力,刚防,柔防和柔伤。气血最好理解,这就是角色自身的生命值,气血会在受到攻击后降低,当气血降至零点的时候,角色便会死亡。内力则是角色的能量条,角色每次释放武学招式,都需要消耗一定数量的内力值,当内力值降低到零的时候,就无法释放任何技能了。而刚伤和柔伤则是对不同功法之间的加成效果,刚防和柔防则是对这些技能的抵抗效果。而实际产生的作用,会根据玩家自身修炼的功法和敌方使用的功法,造成一些数值上的起伏。
角色附加属性主要来自于装备,属性的主要内容包括暴击,闪躲,命中,免暴,精准和招架。暴击最好理解,普通一次攻击会造成一次伤害,暴击则是双倍,提升暴击属性可以增加战斗当中攻击的几率。免暴则是降低对手的暴击率,使其在自己身上打出暴击的概率降低。闪躲是完美避开攻击的概率,闪躲越高,对方就越难命中。精准则是降低对手的闪躲概率,提升自己的命中。最后的命中和招架也是同理,只不过受到角色自身防御的影响。至于特殊属性,则是通过修炼获取加成的一种特殊途径,分别是轻功和修为,这两个属性在战斗中不会发挥太大的作用,但是会影响平时的副本,玩家可以根据自己的需求自由升级。
每一种属性在战斗中都有着自己独特的功能,只有全方面提升,才能培养出一个真正强大的角色。