在我的世界当中有着许多生物,其中有中立的,有敌对的,也有友善的,每一个都能对我们的游戏过程产生或大或小的影响。而本文要介绍的,正是游戏当中十分重要的一个生物,村民。
村民是我的世界当中一种特殊的被动型NPC,他们虽然存在着喜恶,但是无法攻击玩家,只能被动的挨打。村民的存在对于前期开荒的玩家来说十分重要,通常在村民的旁边都会存在着大型获小型的村庄,村庄当中不仅会种植各式各样的食物,村民的家中还会刷新一定的资源。而作为新手玩家最肥的资源点,铁匠铺绝对是大多数玩家都会前往的地点。
其中不仅会刷新一定的铁锭,还有着黑曜石,马铠,马鞍,食物等材料,可以让前期资源匮乏的我们获取不少的好处。由于村民并不会攻击,玩家可以随意采摘他们种植的食物,村民虽然会愤怒的盯着你,但是并不会阻止,如果采摘之后留下来种子,他们也会自己拾取并重新种植。每一个村民都有着8个物品格,大多都是用来存放面包,马铃薯,种子和小麦的,唯一能携带的工具只有锄头,如果玩家将自己的道具放在了村民房屋的箱子当中,村民也会进行拾取。
玩家可以通过获取绿宝石来与村民之间进行交易,每一个村民都这自己的交易物品,最值得兑换的有青金石和附魔石,不过刷新出来的几率都比较低。在夜晚到来之后,每一个村民都会回到自己的床上进行休息,如果玩家占据或摧毁了一名村民的床,会让他无法进入睡眠状态,从而在外面游荡。村民会被僵尸追击,在困难模式下,僵尸也会破门进入,击杀村民。每僵尸击中的村民会转变成僵尸村民,此时,他们会主动向玩家发起攻击,不过攻击力相较于普通僵尸,会降低一点。除了僵尸以外,当劫掠者,卫道士前来村庄的时候,村民也会四处逃散,只有当危险小时之后,他们才会返回自己的村子。
作为一个对玩家十分友善的npc,除去某些时候,他们可能会捡走我们掉落在地下的食物,常规模式下,对玩家都是百利而无一害的。在不影响我们正常游戏的情况下,尽量减少对村民的伤害,既能保证后期的交易顺利进行,也能逃离铁傀儡的攻击。