抛开队伍本身的强度不谈,还有很多的因素都是可以左右战局走向的。角色在怒气集满之后能够释放大招技能这个肯定每个玩家都再清楚不过了,关于角色大招方面,如果我们队伍中的角色满足条件的话,我们就可以携带一些额外的合击技能在对战中使用,根据阵容满足合击的条件,是可以做到携带多个合击技能的,合击技能的效果相比角色大招来说效果还是要更加强力一些的,下面就来详细说说有关于合击技能方面的使用技巧。
假如说我们现在所使用的阵容比较完善的话,最好的情况是能够同时激活很多个合击技能的,但是我们最多只能携带四个,关于合击方面还是很讲究的。合击技能在游戏中广泛叫法其实是合击兵符,我们更换所携带兵符的方法也很简单,只需要在主界面之中找到这一项,进去就能够开到目前我们阵容解锁的全部兵符,兵符就需要们好好斟酌仔细选择这样才能保证兵符的效果能够最大化发挥出来。
兵符的效果有很多种不同的类型,比较常见的就是治疗和控制类型的等等这些效果,只要我们释放得合理就可以大大增加我们的胜率。兵符只要我们激活获得了之后就能够一直保留下来,还能通过专门的玩法来获得材料对兵符进行升级,可以使兵符技能效果更加强大。在这么多不同技能效果的兵符之中,最好用的就是减弱对方所有角色的防御,这种破防类型的兵符可以配合我们队伍的爆发期来使用,这样可以保证我们能够在爆发期之中稳定秒人,在短时间将优势扩大,通过这种方式来增加我方的胜率,目前这是好用程度和携带率最高的兵符类型。
第二种就是团队增益效果其实跟第一个的作用类似,只不过侧重点不一样,虽然buff也是能够让爆发输出提高的,但是不见得能够秒人,而破防的话是能够稳定增加输出量的,这样秒人的概率就要高多,多打伤害量和造成减员所带来的优势差距相当明显。后面还有治疗辅助效果类型的,或者是单单之造成控制效果的兵符,这些都是常用一些的兵符类型,其他的都不是很推荐,只要掌握了兵符的正常用法对就能够大大提高我们战斗胜率。