我们开局时候做出的选择对后续的游戏进程有着比较大的影响,特别是刚开局的时候的属性选择方面,不同的侧重点法能够使得我们的角色流派走向产生变化,所以在开局的时候系统问题我们必须得认真对待,只有这样后续的游戏才会更加流畅一些。门派各位应该都很熟悉,当我们的等级达到一定条件之后就可以尝试着加入一些门派,但是有些稍微厉害点的门派假如是有门槛条件的,如果我们想要假如指定的门派的话,在开局的时候的属性选择问题上最好就有针对性地选择,这样对我们加入门派是有不小的帮助的。
除了自身的最佳属性选择方面,出生的选择也相当重要,出生就相当于自己决定自己的主属性,这样我们的属性选择更加有针对性,我们可以根据自己想要玩的流派有针对性的选择我们人物的出生,而且也能够使我们后面加入门派变得更加简单。另外就是悟性方面的问题,悟性也是会影响我们的属性成长的,悟性更高的话角色后期能力越强,在开局分配属性的时候我们可以根据自己的习惯,觉得前期难度合适的话就可以稍微尝试多给一些点数在悟性上,这样既能够保证前期能够顺利度过,后期的角色能力还能更强。
综合这些方面来看,开局的问答题选择一定要谨慎,如果不懂的话也可以去看看详细答题的攻略,看看每项答案到底对应的哪些属性,把这些记下来方便后续我们开多周目游玩,这也算是一种进阶游戏技巧了,是需要我们学习的。比如我们问答题回答的选项中有锦衣玉食的话,那么我们的角色身体素质就会差一些,不过在开局之后在资源材料方面的优势就比较明显了,臂力也会小很多,相当于就是让我们利用道具来弥补角色本身的不足,不过一般我们很少选择这一项,因为它所带来的负面效果其实是要大于它本身的作用的,像这种我们都不是很推荐,如果不是为了做什么挑战的话。
选择名门世家这个出生其实还是比较全面的,不仅出生后的银两充足,而且我们天生的悟性也相当优秀,悟性带来的收益可以说是所有属性中最大的,如果不是因为需要基础属性的话小编甚至都想全部点在悟性上面,如果大家是在不知道选择什么出生的话,强烈推荐名门世家,各方面都很均衡,肯定可以让你顺利体验游戏。