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原神七大伤害机制让你不再刮痧

来源 : 700g手游网
小编:简之
发布时间:2022-12-02 15:00:00

还在刮痧吗?这篇文章告诉你原神的伤害机制,从根本上告别刮痧。原神里面所有造成的伤害一共取决于7大因素,分别是怪物抗性、攻击力、技能的倍率、怪物防御力、暴击和暴伤、增伤乘区、元素反应,这七个元素合在一起做乘法,就能得到最终的伤害。

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首先让我们来看一下这个攻击力,白色的字体显示的是人物和武器具备的基础的攻击力,然后绿色字体的部分来源于百分比的攻击力还有一个数值攻击力。竖直攻击力就是适应物中直接增加的攻击力。百分比攻击力是由白字部分乘以百分比得出的数值。因此胡桃为什么不带攻击杀?因为胡桃攻击力不行。

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第二个是技能倍率,技能倍率的提升只能靠天赋等级的提升,因此刷天赋书提升天赋等级是很重要的。第三,暴击暴伤也是大家最为熟悉的伤害乘区,人物初始暴击率为5,暴伤为50,剩余的暴击暴伤主要来源于圣遗物,这也是我们不断追求极致圣遗物的原因。第四个是增伤乘区,这个城区是原神中 buff 最丰富的城区,一切提升伤害的 buff 都算是增伤乘区,比如元素属性伤害提升,圣遗物套装、普攻增伤等。

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第五个是怪物抗性,不同的怪物有不同的抗性,比如遗迹守卫的物抗高,再比如深渊龙溪的火抗高,而主要减抗的手段就是封套的四件套效果。第六个,怪物本身等级差距。所以说提升人物的等级来减少怪物的防御力是一个非常简单粗暴的办法。最后一个是元素反应,包括增幅反应和聚变反应提升元素伤害需要提升人物等级和精通,所以利用好这七个伤害乘区可以有效打出高额伤害,避免刮痧攻击。

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