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诛仙手游培元怎么加点道法最高

来源 : 700g手游网
小编:二明
发布时间:2022-11-13 09:49:59

在这个游戏里面小伙伴们开动脑筋去对我们需要加点的道法进行思考,这样才能找到一个最好的策略把我们道法加到极致,这样就可以有一个最好的战力成长了,可不要小瞧了这么一个加点,可以打包票的说那就是百分之九十以上的小伙伴都还没有搞清楚这个加点到底因为怎么加,为什么这么加没有别人高以及里面隐含的一些机制,如果你们可以搞清楚这些加点机制一定可以完美的进行道法的加点。

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我们进行加点时候的材料是用培元的丹药进行的,然后在具体的选择上,可以随意进行培元,只会消耗掉材料和一定的钱,而我们可以选择的方向有四个,其中最多可以每个加到二十五次,所有的加起来就要一百次,而小伙伴每次进行加点就要消耗大概十个丹药,所以总的消耗还是比较大的,这一点就看小伙伴们前面的积累了。然后就到了我们的主题,小伙伴可以是比较疑惑的,不就是加吗,不停的点不就好了,直接堆满了然后上二级的继续点满?这样想就错了,应该这个加点有一个隐含的机制就是,当你在第一级的时候把某一个属性堆满的时候,会产生一个小范围的衰减,大概只有百分之几,但是加到后面累计起来就会非常的明显,比如果我们将攻击堆到最高也就是400,这个时候再堆满二级的时候就不是800了,而是只有780,这就是里面的衰减的问题,这也是许多小伙伴没有注意到的地方,那么怎么规避掉这个衰减的机制了,其实我们可以通过对其他属性的的加点来躲避,比如将另外的点到加八的时候就可以了,这个时候就不会产生衰减。而小伙伴要是想要将道法点到最高的话,在一级需要加的就是爆伤了,要直接堆到十一,而且其他的三个只用加到八就足够了,这个是我们在加一个层的一个极限属性,如果爆伤再高一点就会导致减弱而浪费,如果低一点就起不到道法拉满的效果。到了第二层的时候我们要开始走平衡的路线,把所有的点数全部均匀点在所有的属性上。等到了第三层的时候又有了变化,我们要把加道法的主要因素爆伤点到十六,然后攻击和防御大概到十三的样子,命中也有七的样子。最后一层的话可以继续走平衡。

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